Retrogaming




“(有时也”复古游戏“或”retrogaming 以及“retrogaming”),是指在游戏机的兴趣和 旧的视频游戏“复古”。

不幸的是,我们 在这个阶段已经发现面临的困难:什么准则 一场比赛应该满足被认为是复古?而当 retrogaming他出现了吗? 而边界是模糊的,将被视为“复古” 游戏通常卖2个维度上的第4 世代游戏机从20世纪70年代初,中期 20世纪90年代。这些第4代游戏机从 奥德赛的第一场比赛直到最后在1972年发布的控制台 如任天堂的SNES和Megadrive的16位游戏机 世嘉在1994年和1996年废黜由第五届控制台的到来 作为索尼的Playstation和任天堂世代(32及64位) 64。

这是困难的老游戏的新的胃口 确定时代虽然与怀旧的第一个迹象出现 再版的经典游戏出现在20世纪80年代末。因此,在 1987年精灵Mania是翻拍3D等距(我们仍 没有一个真正的3D渲染和尚未加入第三轴 作的深度感)的球员有更多的 能力跃过鬼。 照片Pacman01主场迎战照片PAC-Mania01

今天通过学习这个蓬勃发展的趋势 问题顺其自然,我们触摸心灵:为什么 retrogaming?
当被问及为何在时间的球员 高清晰度(HD)和3D视频,他们站在自己的手表 几个答案游戏机出现循环: 简单的控制和游戏,难度较高, 做一个爱好和更小的“地下”,没有任何问题 兼容性/摄像头,甚至是简单的怀旧另一 时间......这样的例子不胜枚举,反映了一些挫折与尊重 恒定加速度的进展。

由于这些早期版本中,这种现象已持续 增长的范围,越来越多的游戏证明和 复古的网上购物平台游戏机汇编 电流。因此,我们发现类“PSone经典”和“新地理 游戏“从索尼,部分PlayStation商店”经典游戏: VIRTUA控制台“任天堂商店和一类的”经典“ 的Xbox卖场。游戏本来更高兴的负载 世界上所有的复古的玩家,如果价格(8至10€ 不可避免的)符合最真的是: 简单portages。

换羽玩家仿真(这是过程 模仿其中一个软件“认为:”就像一个控制台) 是理想的解决方案。现在很多网站提供 下载模拟器和ROM(图像文件包含 一组数据)免费访问。这是还不错要知道, 仿真是一个法律的过程中,如果你拥有一个副本 安慰和游戏“模拟”。

从而结束这篇简短的文章,我希望你会得到 环境下潜到老的好游戏。有待 我想与大家分享,会讲英语的世界不犹豫 我最早的记忆视频描述为“怀旧玩家” 好玩的,优秀的金刚内斯赶到六角 在1986年。