Retrogaming




용어는 "retrogaming"(때때로 "역 게임"또는 잘) "retrogaming"게임 콘솔에 대한 관심과 의미 오래된 비디오 게임은 '복고'로 간주.

불행히도, 우리 이 단계에서 이미 발견되는 것은 어려움에 직면해있다 : 어떤 기준에 게임은 복​​고로 간주 충족해야하는가? 그리고시 retrogaming 그가 나타나? 경계가 희미 있지만, 그것은 '복고'로 간주됩니다 게임은 보통 처음 4 2 차원에서 판매 1970 년대 초반부터 콘솔의 세대와 중반 1990. 콘솔이 처음 4 세대 범위 마지막까지 1972 년에 발표된 오디세이 첫번째 게임 콘솔 이러한 닌텐도의 SNES와 Megadrive와 같은 16 비트 콘솔 SEGA는 5 콘솔의 도래에 의해 1994 년과 1996 사이 dethroned 소니 플레이 스테이션과 닌텐도 같은 세대 (64 비트 및 32) 52.

오래된 게임이 새로운 식욕이 어렵습니다 향수의 첫 징후로 등장 시일을 추정할 수있는지만 고전 게임의 재발은 1980 년대 후반에 등장했습니다. 따라서의 1987 PAC-Mania를 3 차원 사시의 리메이크입니다 (우리는 아직도 아니 진정한 3D 렌더링과 아직 삼분의 일 축이 추가됩니다 ) 깊이의 느낌을 만들기 위해하는 선수가 더있다 귀신 뛰어넘고 능력. 사진 Pacman01 대 사진 PAC-Mania01

오늘이 급속히 발전 추세를 연구함으로써 질문은 자연스럽게 우리가 마음을 만져 온다 : 왜 retrogaming?.
이유를 물으시 플레이어 고화질 (HD) 및 3D 비디오가 그들의 시계를 서 여러 답변 콘솔은 recurrently 나타납니다 : 간단한 컨트롤과 게임 플레이, 높은 난이도 그 취미와 작은 '지하', 아니 문제를하고 호환성 / 카메라, 또는 다른의도 단순한 향수 시간은 ... 목록은 계속된다와 관련한 몇 가지 불만을 반영 진행 일정하게 가속.

이러한 초기 버전 이후, 현상을 계속하고있다 게임의 증가 숫자로 입증 범위에 성장 온라인 쇼핑 플랫폼 콘솔의 복고풍 편집 현재. 우리는 따라서 범주 "PSone 클래식"과 "네오 지오를 찾아 게임 클래식 게임 "소니, 섹션에서 플레이 스테이션 스토어에서": 의 "클래식"의 닌텐도 스토어와 카테고리에서 "Virtua 콘솔 X 박스 시장. 더 많은 기쁨이었을 수도 게임의로드 세상의 모든 복고풍 게이머하다면 가격 (대한 € 8 사이 10 부득 이한)가 뭔지 대부분 진짜로 통신을하는 것은 다음과 같습니다 단순 portages.

(공정있는 게이머 에뮬레이션을위한 털갈이 소프트웨어가 "생각"하는 모방 콘솔 등) 이상적인 솔루션입니다. 대부분의 사이트는 이제 제공 다운로드 에뮬레이터와 ROM을 (이미지 파일이 포함된 무료 액세스 데이터의 집합). 그것은 알고도 딱 좋습니다 당신이 사본을 소유하고있다면 에뮬레이션 법적 절차입니다 콘솔 및 게임 "에뮬레이트".

그래서 난 당신이 주어집니다 희망이 간략한 문서를 종료 환경은 이전에 좋은 게임으로 다시 잠수합니다. 보류 중 저는 영어권 세계에 주저하지 않는 당신과 함께 공유하고 싶습니다 내 최초의 기억 비디오 중 하나는 "그립 게이머"라고 설명 장난이 심하, 우수한 동키 콩 (Donkey Kong) 선 육각에 도착 1986 년.