Retrogaming




用語 "retrogaming"(時には "レトロゲーム"または ウェル) "retrogaming"ゲーム機に関心を意味し、 古いビデオゲームは "レトロ"と考えられる。

残念ながら、 この段階ですでに発見され困難に直面している:どのような基準を ゲームはそれがレトロと見なされるために満たすべきですか?とするとき retrogaming彼は現れましたか? 境界があいまいですが、それは "レトロ"とみなされます 通常、最初の4日に2次元で販売されているゲーム 1970年代初めと半ばからコンソールの世代 1990年代。コンソールのこれらの最初の4世代の範囲から 最後まで、1972年にリリースされオデッセイ最初のゲームコンソール このような任天堂のスーパーファミコンやメガドライブなどの16ビットコンソール 第五コンソールの到着によって1994年から1996年の間に廃位セガ ソニーのプレイステーションや任天堂などの世代(64&32) 64。

古いゲームのためのこの新たな食欲が困難である 郷愁の最初の兆候が現れたと年代測定可能なものの、 古典的なゲームの再発行は、1980年代後半に登場した。したがって、で 1987パックマンマニアは、3Dアイソメトリックのリメイクである(我々はまだです。 真の3Dレンダリング、まだ第三軸に追加されません プレイヤーはより多くの持っているで)奥行き感を作る 幽霊を飛び越える能力。 写真Pacman01対写真パックマンMania01

今日、この急成長の傾向を研究することによって、 質問は、私たちが心に触れて自然に付属しています。なぜ retrogaming?
尋ねられたとき、なぜ時のプレーヤー ハイ·デフィニション(HD)、彼らは時計を立って、3D映像 いくつかの答えコンソールは、反復的に表示されます。 シンプルなコントロールとゲームプレイ、より高い難易度その 趣味と小型の "地下"、何の問題をやって 互換性/カメラ、または他の単純なノスタルジア 時間が...リストに載っているとに関していくつかの不満を反映している 進捗状況の一定の加速。

これらの初期の版なので、現象が続けてきた ゲーム数の増加によって示される範囲内で成長して オンラインショッピングのプラットフォームコンソールでレトロコンピレーション 現在。そこで我々は、 "プレイステーションクラシック"と "ネオジオカテゴリを検索 "ソニーからプレイステーションストアでは、"ゲームクラシックゲーム: "クラシック"ニンテンドーストアとのカテゴリの "バーチャコンソール 携帯マーケット。さらに喜びされている可能性がゲームの負荷 世界のすべてのレトロゲーマーなら価格(のための€8〜10 )避けられない、ほとんどの実際にあるものに対応: シンプルなportages。

プロセスであるゲーマーのエミュレーション(たとえば、換羽 ソフトウェアは、コンソールのように "考える"これによって模倣) 理想的なソリューションです。多数のウェブサイトは現在、提供 ダウンロードエミュレータおよびROM(画像ファイルが含まれている フリーアクセスのためのデータセット)。それがあることを知っても良いです あなたがコピーを所有している場合エミュレーションが法的プロセスです。 コンソールとゲームは、 "エミュレート"。

したがって、私はあなたが与えられることを願っこの短い記事を終了します 古い良いゲームに戻ってダイビングするための環境。ペンディング 私は英語圏の世界がすることを躊躇しないことをあなたと共有したい 私の最も古い記憶のビデオの一つは、 "ノスタルジックなゲーマー"として記述さ 遊び心のある、優れたドンキーコングのNEは六角形に到着 1986年。