Retrogaming




"Retrogaming" טווח (לפעמים "רטרו המשחקים" או גם "retrogaming") פירושו עניין קונסולות משחק משחקי וידאו ישנים נחשב "רטרו".

למרבה הצער, אנחנו הוא נמצא כבר בשלב זה עומדת בפני קשיים: מה הקריטריונים במשחק זה צריך לעמוד כדי להיחשב רטרו? וכאשר retrogaming הוא מופיע? בעוד הגבולות הם מטושטשים, זה ייחשב "רטרו" משחקים נמכרים בדרך כלל ב 4 1 ב 2 מידות דורות של קונסולות של ה -1970 המוקדמות ו באמצע שנות 1990. אלה הראשונים 4 דורות של קונסולות נעים בין המשחק הראשון אודיסיאה קונסולת שוחרר בשנת 1972 עד האחרון 16-bit קונסולות כמו SNES של נינטנדו ו Megadrive סגה הדיחה בין השנים 1994 ו 1996 עם הגעתו של קונסולות ה -5 דורות (32 & 64bit) כמו סוני פלייסטיישן ונינטנדו 64.

זה תיאבון חדש למשחקים ישנים קשה שניתן לתארכה למרות סימנים ראשונים של נוסטלגיה יצא עם מהדורות חדשות של משחקים קלאסיים הופיע בשנות ה -1980 המאוחרות. כך ב 1987 Pac-Mania הוא גרסה מחודשת ב-3D איזומטרי (אנחנו עדיין לא טיוח 3D אמיתי, ובכל זאת ציר שלישי נוסף כדי להפוך את תחושת עומק), שבו השחקן יש יותר היכולת לקפוץ מעל הרוחות. תמונה Pacman01 לעומת תמונה Pac-Mania01

על ידי לימוד מגמה זו פורחת היום השאלה היא דבר טבעי לנו לגעת בראש: למה retrogaming?.
כשנשאל מדוע השחקנים במועד High Definition (HD) וידאו 3D הם עומדים שעוניהם כמה קונסולות ותשובות מופיעים חוזר ונשנה: פשוט שולט במשחקים, קושי גבוהה יותר כי עושה תחביב יותר ויותר "מתחת לאדמה", אין בעיות תאימות / מצלמה, או אפילו פשוט נוסטלגיה של אחר זמן ... והרשימה עוד ארוכה ומשקף כמה תסכול ביחס האצה מתמדת של התקדמות.

היות מהדורות הראשונים, התופעה ממשיכה גדל היקף, שבא לידי ביטוי במספר גדל של משחקים אוספים רטרו על קונסולות פלטפורמות מקוונות קניות הנוכחי. כך אנו מוצאים את הקטגוריות "PSone קלאסיים" ו "ניאו גיאו משחקי "על חנות הפלייסטיישן של סוני, חלק" משחקי קלאסיקה: Virtua מסוף "על חנות נינטנדו קטגוריה עבור" קלאסי "על שוק ה-Xbox. המון משחקים שיכלו להיות שמחה עוד יותר כל השחקנים רטרו בעולם אם מחיר (בין 8 ל 10 € עבור ) בלתי נמנע תואם את מה שרוב באמת הם: פשוט מטלטלת.

להשיר לחיקוי לשחקנים (שהוא תהליך חיקוי שבו התוכנה "חושבת" כמו הקונסולה) הוא הפתרון האידיאלי. אתרים רבים מציעים כעת להורדה emulators ו roms (קבצי תמונה המכילה סדרה של נתונים) עבור גישה חופשית. זה גם טוב לדעת חיקוי הוא תהליך משפטי אם יש לך עותק לנחם את המשחק "לחקות".

כך מסתיים במאמר קצר אני מקווה תינתן הסביבה לצלול בחזרה לתוך המשחק טוב הישן. תלוי ועומד אני רוצה לשתף אתכם, כי העולם דובר אנגלית לא מהסס כפי שתואר "שחקן נוסטלגיה" אחד הזיכרונות המוקדמים ביותר שלי וידאו שובבה, הגיע מצוין דונקי קונג נס על משושה בשנת 1986.