Retrogaming




اصطلاح "retrogaming" (گاهی اوقات "یکپارچهسازی با سیستمعامل بازی" و یا خوب "retrogaming") به این معنی است که علاقه به کنسول های بازی و بازی های ویدئویی قدیمی یکپارچهسازی با سیستمعامل "در نظر گرفته است.

متاسفانه، ما در حال حاضر در این مرحله مشکلات مواجه است: چه معیار یک بازی باید از آن ملاقات در نظر گرفته شود یکپارچهسازی با سیستمعامل و هنگامی که retrogaming او ظاهر می شود؟ در حالی که مرز فازی، آن را در نظر گرفته خواهد شد "یکپارچهسازی با سیستمعامل" بازی معمولا در 2 بعد از 4 به فروش می رسد نسل از کنسول ها از 1970s اوایل و اواسط 1990s. این 4 نسل از کنسول ها، از محدوده ادیسه اولین کنسول بازی در سال 1972 تا آخرین 16-بیتی کنسول SNES نینتندو و Megadrive سگا بین سال های 1994 و 1996 با ورود کنسول های 5 سرنگون نسل (32 & 64bit به) به عنوان پلی استیشن سونی و نینتندو 64.

این اشتهای جدید برای بازی های قدیمی سخت است. قابل تعیین تاریخ هر چند نشانه برای اولین بار از نوستالژی ظهور با صدور مجدد از بازی های کلاسیک به نظر می رسد در اواخر 1980s. بنابراین در 1987 PAC-مانیا بازسازی در 3D ایزومتریک (ما هنوز در رندر 3D واقعی و در عین حال محور سوم اضافه شده است برای ایجاد احساس عمق) که در آن بازیکن است توانایی پرش به بیش از ارواح. عکس Pacman01 در مقابل عکس PAC-Mania01

با مطالعه این روند پررونق امروز یک سوال به طور طبیعی ذهن ما را لمس می آید: چرا retrogaming؟
وقتی پرسید که چرا بازیکنان در زمان کیفیت بالا (HD) و تصویری 3D ایستاده ساعتهای خود را کنسول های پاسخ چند به نظر می رسد recurrently: کنترل ساده و گیم پلی، بالاتر مشکل است که انجام یک سرگرمی و کوچکتر "زیرزمینی"، بدون مشکلات سازگاری / دوربین، یا نوستالژی حتی ساده دیگر زمان ... این فهرست ادامه دارد و منعکس کننده برخی از سرخوردگی با توجه به شتاب ثابت پیشرفت.

از آنجا که این نسخه های اولیه، این پدیده به ادامه در حال رشد در حوزه، مشهود است افزایش تعداد بازی ها و یکپارچهسازی با سیستمعامل تلفیقی در کنسول پلت فرم خرید آنلاین جاری است. بنابراین در مقوله های "PSone کلاسیک" و "نئو ژئو بازی "در فروشگاه پلی استیشن سونی، یک بخش" بازی های کلاسیک: Virtua کنسول "در فروشگاه های نینتندو و رده کلاسیک" ایکس باکس بازار. بارهای از بازی است که می تواند حتی بیشتر لذت یکپارچهسازی با سیستمعامل پارسه در جهان اگر قیمت (بین 8 و 10 € برای ) اجتناب ناپذیر به چیزی است که اکثر واقعا مطابقت عبارتند از: portages ساده.

تولک رفتن برای تقلید پارسه (است که این روند تقلید که نرم افزار "فکر می کند:" مثل کنسول) راه حل ایده آل است. بسیاری از سایت ها در حال حاضر ارائه دانلود شبیه ساز های فشرده (فایل های تصویری که شامل مجموعه ای از داده) برای دسترسی رایگان. آن را نیز خوب می دانم که شبیه سازی یک فرآیند قانونی است اگر شما مالک یک کپی کنسول و بازی "شبیه سازی".

به این ترتیب به پایان می رسد این مقاله کوتاه من امیدوارم که شما داده خواهد شد محیط زیست به شیرجه رفتن به یک بازی خوب برای قدیمی است. در انتظار من می خواهم با شما در میان بگذارم که در جهان انگلیسی زبان به تردیدی نیست به عنوان "بازی دلتنگ" یکی از اولین ویدئو خاطرات من اهل تفریح ​​و بازی، خر کنگ NES عالی وارد شش گوش در سال 1986.